Elektron艺术家访谈:传奇游戏配乐大师 Chris Hülsbeck

时间:2018-05-18 浏览:4385

自游戏配乐行业产生以来,Chris Hülsbeck的作品基本覆盖了所有的游戏平台。例如《吉娜姐妹》(Commodore 64平台),《超级炮塔》(Amiga, SNES, Megadrive平台)以及《星球大战侠盗中队》(PC及主机平台)。今天我们在亚利桑那州找到了他,我们在他的房车里(他在美国生活工作的旅行车)聊了聊他的生活、工作以及他的全新Digitakt。



你曾为最好的星球大战系列游戏《星球大战侠盗中队》配乐,说说那时候的事吧?

基本上一半的音乐都是全新创作的,另一半都是John Williams的经典电影配乐。这份工作充满了挑战,也很可怕…我是星球大战的铁杆粉丝,也是John Williams的铁杆粉丝。当时我总是在想“我配不上这份工作啊!配不上啊!配不上!”所幸最后的结果还不错。



最近你在一个音乐比赛里赢得了一台Digitakt。你都用它做什么了?

这小机器棒极了!我一拿到它,就回酒店用它做了一个很酷的beat。当我需要在原声带中用到大量电子元素时,Digitakt就能派上用场!

我是作曲家,不是演奏者。很明显Digitakt是为演奏者量身定制的,它能让人立刻上手。

因为我在很紧凑的房车里工作,所以我很看重设备所占的空间及用电,我对Digitakt小巧的身材很满意。虽然房车有太阳能供电,但我仍需要注意电量消耗,来维持电脑及其他设备正常运行。



你的移动工作室是什么样的?

在2004年,我都是用软件作曲的。我还没在作品中使用硬件合成器或采样器的声音。所有声音都来自于插件和VST乐器。

我有一个MIDI键盘、一个高配置的笔记本电脑、一个4K分辨率的显示器、一对IK Multimedia iLoud监听音箱,一个声卡,一个打印机和一个Mackie 1402调音台。这个工作室最酷的地方就在于它哪里都能去。我有几个网络热点设备:一个T-mobile,一个AT&T,我开通了LTE服务,在任何地方都能获取无限制的网络数据。

即使我身处沙漠中心,天气也不是那么晴朗;所以我现在正在使用发电机供电。

所以如果我明天想去大峡谷,就肯定能去!



很多艺术家在那段时间和您相反,从软件回归到了硬件!

如果我有一个大房子和很多钱的话,我肯定也会这么做,因为能摸到实物那种经典的质感,这真的太酷了。现在我住在房车同时也是我的工作室里,我开着房车环游美国,我有一个高配置的笔记本电脑可以完成所有的工作。



您在使用Digitakt之前了解Elektron品牌吗? 

是的,我了解你们的历史,特别是Sidstation。

但是SID芯片已经停产了。 

我听说现在有人正在试着重制芯片,在一个FPGA芯片上(在这个芯片上编写出另一个芯片的架构)。实际上,这是在硬件中的硬件模拟。我希望可以成功!



我将Sidstation同步到Digitakt的MIDI音序,这样非常好玩。 P-locking,特别是conditional locks功能,让老的设备又派上了用场!

Digitakt功能确实强大。很多功能仍待发掘。能有机会体验到它我很高兴!


Digitakt是一款强大的鼓机,配置了令人惊叹的功能,集和一个精妙的高级弹性化数字声音引擎,采样功能,现场型的音序器,控制外部MIDI设备,以及对Overbridge的支持,它能为你带来激动人心的舞台体验。


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